Actually Better, um estúdio de produto independente.
actually-better.com

Criamos o quefalta.Melhoramos o que jáexiste.

Melhor não é
uma afirmação. É uma comparação.

A/B é o nosso nome e também o nosso princípio de trabalho: compreender o ponto de partida, intervir com intenção e demonstrar que o resultado merece ser chamado melhor.

Actually Better
A

O que existe

O produto, hábito ou lacuna atual. Primeiro compreendemos; depois decidimos o que deve mudar.

/

A intervenção

O trabalho preciso entre versões: produto, design e tecnologia, sem acrescentar nada por defeito.

B

O que funciona melhor

Um resultado útil que pode ser sentido, observado ou medido. Ser diferente não basta.

A/B também remete para testes: primeiro comparamos; só lhe chamamos melhor quando as provas concordam.

Problemas diferentes.
O mesmo cuidado.

Algumas ideias começam com uma página em branco. Outras, com uma ferramenta que quase funciona. Importa-nos mais o resultado do que a origem.

Ideias úteis,
tornadas reais.

Não estamos presos à novidade. Queremos tornar algo claramente mais útil do que aquilo que existia antes.

01

Criar o que falta.

Alguns problemas precisam de uma nova categoria, não de outra função acrescentada a uma antiga. Começamos pela necessidade real.

02

Melhorar o que é familiar.

Novo não significa automaticamente melhor. Por vezes, a melhor oportunidade é uma ferramenta conhecida, finalmente sem atritos.

03

Simples, não simplista.

Eliminamos esforço, não capacidade. A interface pode ser serena enquanto o produto realiza trabalho exigente.

04

Justificar cada detalhe.

Funções, palavras e interações ficam apenas quando melhoram o resultado. O cuidado é uma forma de respeito, não decoração.

Uma empresa.
Várias apostas independentes.

Isto não é uma suite montada para criar um diagrama bonito. É uma coleção de produtos criados sempre que encontramos um problema que merece ser resolvido.

Os temas mudam. O padrão não. Cada produto mantém a sua identidade, com a assinatura an Actually Better product, enquanto o estúdio constrói uma reputação comum. Alguns tornam-se empresas. Outros permanecem pequenos e maravilhosamente úteis. Ambos são resultados válidos.

10Produtos no portefólio
02Cidades que moldam o trabalho
01Padrão de utilidade

Tem alguma coisa
em mente?

Pode começar com uma ideia que ninguém construiu ainda ou com um produto que já deveria funcionar melhor. Ambos são bons pontos de partida.

01

Quer algo novo?

Conte-nos o que falta, quem precisa e por que razão as respostas atuais não são suficientes.

02

Quer melhorar uma ferramenta?

Mostre-nos onde está o atrito. Uma ferramenta familiar ainda pode tornar-se muito melhor.